NoteTube

Топ-10 ошибок в дизайне. Что выдает в тебе новичка?
9:02

Топ-10 ошибок в дизайне. Что выдает в тебе новичка?

Алеся Кутузова

7 chapters7 takeaways10 key terms5 questions

Overview

В этом видео разбираются 10 распространённых ошибок, которые выдают начинающего дизайнера. Автор объясняет, почему эти ошибки ухудшают пользовательский опыт и как их можно исправить. Основное внимание уделяется таким аспектам, как визуальная иерархия, система отступов и размеров, использование сеток, создание понятных интерактивных элементов, внимание к деталям, избегание перегруженности интерфейса, проработка состояний элементов, функциональность дизайна, адаптивность и работа с пространством. Цель видео — помочь начинающим дизайнерам создавать более понятные, удобные и эффективные интерфейсы.

How was this?

Save this permanently with flashcards, quizzes, and AI chat

Chapters

  • Визуальная иерархия помогает пользователю понять, с чего начать взаимодействие с интерфейсом и какую информацию воспринимать в первую очередь.
  • Отсутствие иерархии приводит к тому, что все элементы выглядят одинаково важными, что затрудняет восприятие.
  • Проработанная иерархия направляет взгляд пользователя, указывая на заголовки и основные блоки информации.
Пользователь должен интуитивно понимать, как пользоваться сайтом или приложением, без необходимости долго разбираться.
Пример сайта без иерархии, где все элементы сливаются, и тот же сайт с четкой иерархией, где заголовки и подзаголовки выделены, направляя внимание.
  • Отсутствие системы в размерах и отступах усложняет интерфейс и восприятие информации.
  • Рекомендуется использовать кратные значения для отступов (например, 4 или 8 пикселей), чтобы создать единообразие.
  • Правильный расчет радиуса скругления углов (внутренний радиус + внешний отступ) обеспечивает гармоничный внешний вид.
Последовательность в размерах и отступах создает ощущение порядка и профессионализма, делая интерфейс более приятным для глаз.
Формула расчета внешнего радиуса скругления карточки: внутренний радиус (20px) + внешний отступ (24px) = внешний радиус (44px).
  • Использование сетки и силовых линий делает дизайн организованным и облегчает восприятие информации.
  • Без сетки дизайн выглядит хаотично, а информация считывается хуже.
  • Сетка помогает выравнивать элементы и создавать визуальную структуру.
Структурированный дизайн с использованием сетки выглядит профессионально и помогает пользователю быстрее находить нужную информацию.
Сравнение двух макетов: один без видимой сетки, другой с четко выровненными по сетке элементами и силовыми линиями.
  • Кнопки должны быть визуально отличимы и понятны как интерактивные элементы.
  • Если кнопка не выделяется, пользователь может не понять, как совершить целевое действие (например, оплатить товар).
  • Дизайн кнопки должен явно указывать на её функциональность.
Пользователь должен легко находить и понимать, как совершать ключевые действия на сайте.
Пример хедера сайта, где одна кнопка (например, 'Войти') выделена и заметна, а другая (например, ссылка) — нет.
  • Игнорирование базовых правил дизайна (единые стили, радиусы, тени) приводит к несогласованности элементов.
  • Перегруженность интерфейса лишними деталями, эффектами и элементами рассеивает внимание пользователя.
  • Дизайн должен быть последовательным: если выбраны скругленные углы, они должны использоваться везде.
Последовательность и умеренность в деталях создают профессиональный и удобный интерфейс, не отвлекающий пользователя.
Пример дизайна с разными стилями оформления углов (где-то скругленные, где-то прямые) и пример перегруженного интерфейса с множеством отвлекающих элементов.
  • Необходимо отрисовывать все возможные состояния интерактивных элементов (например, поля ввода, кнопки).
  • Дизайн должен быть функциональным и помогать пользователю совершать целевые действия, а не быть просто красивой картинкой.
  • Решения в дизайне должны быть обоснованы и направлены на удобство пользователя.
Продуманные состояния элементов и общая функциональность интерфейса обеспечивают бесшовный пользовательский опыт и достигают бизнес-целей.
Пример отрисованных состояний кнопок 'Добавить в корзину', 'Удалить из корзины' и пример сайта, который выглядит красиво, но непонятно, как с ним взаимодействовать.
  • Непродуманная адаптация под разные устройства (особенно промежуточные, как планшеты) приводит к плохому отображению сайта.
  • Важно соблюдать баланс в использовании пространства: избегать как излишней пустоты, так и перегруженности информацией.
  • Добавление 'воздуха' (свободного пространства) улучшает читаемость и структуру контента.
Хороший дизайн должен быть удобен на любом устройстве, а грамотное использование пространства делает информацию легко усваиваемой.
Сравнение двух версий макета: одна перегружена информацией и выглядит аляповато, другая — с достаточным количеством свободного пространства, что делает её более понятной.

Key takeaways

  1. 1Визуальная иерархия — основа понятного интерфейса, направляющая внимание пользователя.
  2. 2Системность в отступах, размерах и использовании сеток создает профессиональный и организованный дизайн.
  3. 3Интерактивные элементы, такие как кнопки, должны быть четко идентифицируемы и иметь проработанные состояния.
  4. 4Функциональность и удобство пользователя важнее чисто эстетической привлекательности.
  5. 5Внимание к деталям, последовательность стилей и избегание перегруженности критичны для хорошего UX.
  6. 6Адаптивный дизайн и грамотное использование пространства обеспечивают комфортное взаимодействие на любых устройствах.
  7. 7Хороший дизайн незаметен, он помогает пользователю достигать своих целей.

Key terms

Визуальная иерархияСистема отступовКратность отступовСеткаСиловые линииЦелевое действиеСостояния элементовUI kitАдаптация (дизайна)Пространство (в дизайне)

Test your understanding

  1. 1Почему отсутствие визуальной иерархии затрудняет восприятие информации пользователем?
  2. 2Как система кратных отступов влияет на общее восприятие дизайна?
  3. 3Каким образом сетка и силовые линии помогают улучшить структуру интерфейса?
  4. 4Почему важно отрисовывать все состояния интерактивных элементов, а не только их обычный вид?
  5. 5Как баланс между функциональностью и эстетикой определяет успешность дизайна?

Turn any lecture into study material

Paste a YouTube URL, PDF, or article. Get flashcards, quizzes, summaries, and AI chat — in seconds.

No credit card required